O Million Show Isa itong mahalagang bahagi sa telebisyon sa Brazil noong dekada 1990 at 2000, kung saan si Silvio Santos ang host ng palabas sa SBT. Hindi nakalimutan ng mga lumaking nanonood ng programa ang format nito: mga tanong tungkol sa pangkalahatang kaalaman, apat na multiple-choice na sagot, at ang mga sikat na lifeline.
Ngayon, ang programa ay naging isang app na. Opisyal na Palabas ng Milhão Ito ay inilathala ng SBT TV Channel 4 ng São Paulo at makukuha sa mga opisyal na app store para sa Android at iPhone. Libre itong i-download, may pangkalahatang rating para sa madla, at lumampas na sa 10 milyong instalasyon sa Google Play, na may average na rating na malapit sa 4.8.
Isang mahalagang punto bago ka mag-download: Ang app ay isang larong tanong-sagot, hindi isang laro ng pagsusugal. Ang mga halagang lumalabas sa screen — ang sikat na hakbang hanggang sa "isang milyon" — ay ang iskor ng laro, tulad ng sa format ng TV. Hindi ito totoong pera, hindi kinakailangan ang deposito, at walang panganib sa pananalapi sa paglalaro.

Paano gumagana ang Show do Milhão app?
Ang mekanismo ay pareho ng alam mo na sa telebisyon. May lalabas na tanong na may apat na pagpipilian, at pipiliin mo ang sagot. Kung tama ang sagot mo, aakyat ka nang isang hakbang; sa bawat hakbang, mas hihirap ang mga tanong at tataas ang iskor.
Nariyan din ang mga opsyon sa tulong, na iniakma para sa mga mobile device: pag-aalis ng mga alternatibo, pagkonsulta sa mga estudyante sa unibersidad, at paglaktaw ng isang kumplikadong tanong. Limitado ang mga ito sa bawat laro, kaya pinakamahusay na itabi ang mga ito para sa mas matataas na antas, kapag ang mga tanong ay nagiging talagang mahirap.
Ang mga paksa ay sumusunod sa mga alituntunin ng orihinal na programa: kasaysayan, heograpiya, agham, mga kasalukuyang kaganapan, palakasan, musika, at kulturang popular ng Brazil. Walang paraan para "hulaan" ang mga sagot—ang nagpapaiba ay ang pangkalahatang kaalaman at maingat na pagbabasa ng mga tanong.
Libre ba ito? Ano ang binabayaran sa laro?
Libre ang pag-download sa parehong tindahan. Ang laro ay pinopondohan sa dalawang paraan: mga patalastas, na lumilitaw sa pagitan ng mga tugma, at opsyonal na mga pagbili sa loob ng app, na may mga item ngayon na nagkakahalaga mula R$0.99 hanggang R$9.90 bawat isa, ayon mismo sa listahan ng Google Play.
Ang mga pagbiling ito ay para sa mga bagay tulad ng pag-alis ng mga ad o pagkakaroon ng karagdagang buhay at mga boost. Wala sa mga ito ang sapilitan: maaari kang maglaro mula simula hanggang katapusan nang hindi gumagastos ng kahit isang sentimo, habang tinitiis ang mga commercial break.
Kung ang telepono ay ginagamit ng mga bata, sulit na paganahin ang mga kinakailangan sa password para sa mga pagbili sa Google Play o sa App Store. Ito ang parehong pag-iingat na gagawin mo sa anumang mobile game.
Paano i-download ang game show na "Who Wants to Be a Millionaire?" sa iyong cellphone.
Ang proseso ay tumatagal ng wala pang isang minuto:
- Buksan ang Google-play, sa Android, o ang App Store, sa iPhone.
- Hanapin ang “Show do Milhão Oficial” at kumpirmahin na ang developer ay si [pangalan ng kumpanya]. SBT TV Channel 4 ng São Paulo S/A. Mayroong ilang mga pagsusulit na may katulad na pangalan na ginawa ng ibang mga kumpanya.
- Pindutin ang install at hintayin ang pag-download.
- Buksan ang app at simulan ang paglalaro. Hindi kinakailangan ang paggawa ng account para sa isang laban lamang; ang pagpaparehistro ay para lamang sa pag-save ng progreso at pakikipagkumpitensya sa mga ranggo.
Iwasan ang pag-install ng mga APK file na na-download mula sa mga website na nangangako ng "unlocked version" o "unlimited money." Bukod sa katotohanang walang totoong pera sa laro, ang mga file na ito ay karaniwang daanan ng mga virus at pagnanakaw ng data.
Mga tip para sa karagdagang pagsagot sa iyong mga tanong
- Basahin ang buong pahayag. Karamihan sa mga pagkakamali ay nangyayari dahil sa pagmamadali, hindi dahil sa kakulangan ng kaalaman.
- Hawakan mo ang mga pantulong. Karaniwang madali lang ang mga unang tanong; sayang lang ang pag-aaksaya ng oras sa pag-aalis ng mga alternatibong roon.
- Alisin mo muna ang kalokohan. Sa pangkalahatan, dalawa sa apat na opsyon ay malinaw na hindi malamang.
- Maglaro ng maiikling laban nang madalas. Ang bangko ng mga tanong ay nauulit sa paglipas ng panahon, at nakakatulong ang pagmemorya.
- Kung bubunot ka ng blangko, laktawan mo ito. Ang pagbaril nang masyadong maaga ay magtatapos sa laban at mawawala sa iyo ang hakbang na iyong naabot.
Sulit ba ito?
Kung mahilig ka sa mga pagsusulit at mahilig ka sa programa, sulit ito. Ito ay isang magaan na laro, gumagana sa mga simpleng telepono, mahusay para sa mabilisang pagtutugma habang nakapila sa bangko, at maaari pa ngang gamitin sa pagsasanay ng pangkalahatang kaalaman para sa mga nag-aaral para sa mga kompetitibong pagsusulit o mga pagsusulit sa pasukan sa unibersidad.
Huwag lang umasa na makakakuha ka ng premyong pera. Maaaring may mga paminsan-minsang promosyon at, kapag mayroon, iaanunsyo ito mismo ng SBT na may kasamang mga pampublikong patakaran — bukod doon, ang nakataya ay ang iskor at ang kasiyahan.
Bago magdesisyon, suriin ang mga puntong ito.
- Hiniling ang mga pahintulot. Dapat lamang humiling ang isang app ng kung ano ang kailangan nito para gumana. Ang mga kahilingan para sa access sa mga contact, mensahe, o accessibility nang walang dahilan ay isang pulang bandila.
- Ang talagang ginagawa ng app. Ihambing ang deskripsyon sa pahina ng tindahan sa mga kamakailang review. Ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawa ay kadalasang nagpapakita kung ano ang hindi nakikita sa patalastas.
- Gumagana ito offline. Kung ang gawain ay lokal, ang paghingi ng koneksyon ay nangangahulugan na ang iyong data ay ipinapadala sa isang server.
- Huling na-update at sinuportahan. Ang isang application na walang kamakailang update ay may posibilidad na masira sa susunod na bersyon ng system.
Ang hindi nagagawa ng mga app na ito
May limitasyon ang bawat kategorya, at ang pag-alam sa limitasyong ito ay nakakatipid ng oras at pera sa pamamagitan ng pag-iwas sa mga nangangako ng higit pa sa makukuha.
- Hindi nila magagawa ang hindi pinahihintulutan ng hardware ng device. Walang feature na walang katumbas na sensor sa software.
- Kadalasang nililimitahan ng libreng bersyon ang mga pag-export, naglalagay ng watermark, o naghihigpit sa bilang ng mga paggamit bawat araw.
- Ang mataas na rating sa tindahan ay hindi garantiya ng kalidad: sulit na basahin ang mga kamakailang negatibong review.
- Ang isang app na nangangako ng imposibleng resulta ay kadalasang umiiral lamang para magpakita ng mga patalastas.
Mga Madalas Itanong
Mayroon bang alternatibong katutubong?
Sulit itong subukan. Ang Android at iOS ay may ilang mga handa nang gamiting function na nag-aalis ng pangangailangang mag-install ng ibang app.
Malaki ba ang nauubos nitong baterya?
Suriin ang paggamit ng bawat app sa mga setting at paghigpitan ang aktibidad sa background para sa anumang mataas ang signal.
Gumagana ba ito kahit walang internet?
Depende ito: ang mga nagpoproseso sa device ay gumagana offline; ang mga umaasa sa isang server ay nangangailangan ng koneksyon sa internet.
Ligtas ba itong i-install?
Mag-download mula sa opisyal na tindahan, tingnan ang developer, ang petsa ng huling pag-update, at ang mga pahintulot na hiniling.
Libre ba ang app?
Sa pangkalahatan, limitado ang pag-download o maaaring may kasamang advertising. Tingnan ang saklaw ng presyo para sa mga in-app na pagbili sa pahina ng tindahan.
Paano tunay na mapapakinabangan ito.
- Suriin ang iyong pagkonsumo pagkatapos ng isang linggo. Sa mga setting, tingnan ang paggamit ng baterya at data ayon sa app at paghigpitan ang anumang mataas ang paggamit.
- Ayusin ang mga notification sa unang araw. Ang pag-iwan ng lahat ng nakasaksak sa kuryente ang pinakakaraniwang dahilan ng pag-uninstall sa unang linggo.
- Suriin kung ano ang hinihiling ng app habang ini-install. Ihambing ang mga pahintulot sa kung ano talaga ang ginagawa nito. Ito ang pinakamabilis na pagsubok ng pagiging mapagkakatiwalaan.
- Suriin kung gumagana ito offline. Kung ang gawain ay lokal ngunit nangangailangan pa rin ng koneksyon, ang iyong data ay ipinapadala sa isang server.
Mga karaniwang pagkakamali na magastos
- Pag-install ng maraming application na pareho lang ang ginagawa, at lahat ay tumatakbo sa background.
- Pagbibigay ng access sa mga contact, mensahe, o accessibility nang walang malinaw na dahilan.
- Balewalain ang katotohanan na nililimitahan ng libreng bersyon ang mga pag-export o naglalapat ng watermark.
- Pagpili batay sa karaniwang rating nang hindi binabasa ang mga kamakailang negatibong review.
Ang alternatibo na kasama na sa sistema
Sulit na buksan ang paghahanap sa mga setting ng iyong telepono bago i-install: Ang Android at iPhone ay mayroon nang ilang built-in na function, at ang native app ay karaniwang kumokonsumo ng mas kaunting baterya at hindi humihingi ng anumang pahintulot na higit sa kinakailangan.
Ang pagsagot mula sa memorya ay nagtuturo ng higit pa sa pagbabasa lamang.
Ang isang larong pagsusulit ay maaaring magmukhang isang libangan lamang, ngunit ang mekanismo nito ay kapareho ng isang mahusay na dokumentadong paraan ng pag-aaral.
Pare-pareho lang ang ginagawa ng bawat round: naglalahad ito ng tanong, pinipilit ang manlalaro na maalala ang sagot mula sa memorya, at agad na ipinapakita kung tama ba ang sagot nila. Ang kombinasyong ito ay may pangalan sa pananaliksik sa pagkatuto: ang epekto ng pagsubok, at kabilang ito sa mga pinakamatibay na natuklasan sa larangan.
Diretso ang buod ng natuklasan. Ang pagsisikap na makuha ang nakapirming impormasyon ay higit na tungkol sa muling pagbabasa ng parehong impormasyon. Ang muling pagbabasa ay nagbibigay ng komportableng pakiramdam ng kahusayan dahil tila pamilyar ang teksto. Ang pagkuha ay hindi komportable, at ang pagsisikap mismo ang nag-iiwan ng marka.
Ang agarang pagwawasto ang pangalawang bahagi. Ang pagkakamali at agad na pagkakita ng tamang sagot ay nagtatama sa talaan bago pa lumala ang pagkakamali.
Samakatuwid, ang isang pagsusulit ay mas mahalaga bilang isang kasangkapan sa pagsusuri kaysa bilang isang mapagkukunan ng mga bagong nilalaman. Sinusubukan nito ang iyong mga naisip na at ipinapakita sa iyo kung saan nagkukulang ang iyong kaalaman.
Pag-uulit na may pagitan: ang pagitan ang siyang nagpapatibay
May isang detalye na nagpapabago sa kinalabasan, at halos lahat ay ginagawa ito sa kabaligtaran na paraan.
Kapag nagkamali ka sa isang tanong, ang gusto mong gawin ay agad na ulitin ang parehong paksa nang ilang beses nang sunud-sunod hanggang sa makuha mo ito nang tama. Natatapos nito ang tanong at mabilis na nawawala.
Ang pagrerepaso ng parehong nilalaman pagkatapos ng pahinga, at sa pamamagitan ng mas mahabang mga pagitan, ay nagbubunga ng mas mahusay na mga resulta sa pangmatagalang pag-alala. Ito ay pag-uulit na may pagitan.
Sa pagsasagawa, inilalapat ito sa isang laro ng pagsusulit: kung mali ang tanong mo sa kasaysayan ngayon, balikan ang paksa pagkalipas ng dalawa o tatlong araw, at muli pagkalipas ng mga dalawang linggo. Ang pagitan ay nagpapahintulot sa bahagyang pagkalimot, at ang pagkuha ng impormasyon pagkatapos ng pagkalimot na ito ang siyang nagpapatibay dito.
Ang kontra-intuitibong pamamaraan ay sulit na isaalang-alang: kung ang sagot ay masyadong madali, kakaunti ang itinuro sa round na iyon. Ang benepisyo ay nasa mga tanong na nangangailangan ng pagsisikap na matandaan.
Ano ang gagawin sa mga tanong na mali ang sagot mo
Ang pagsusulit ay naghahatid ng mga katotohanan nang hiwalay. Sinasabi nito sa iyo kung ano ang tamang sagot, at bihirang sabihin kung bakit. Ang paggawa nito bilang totoong pag-aaral ay nangangailangan ng paggawa ng isang hakbang palabas sa app.
- Isulat ang maling tanong sa sandaling lumabas ito, sa notes app ng iyong telepono. Sapat na ang isang linya.
- Sa katapusan ng linggo, pangkatin ang iyong mga tala ayon sa paksa. Karaniwang lumilitaw ang isang malinaw na padron, tulad ng heograpiya o agham, at ipinapakita nito sa iyo kung saan mamumuhunan.
- Hanapin ang paliwanag sa isang mapagkakatiwalaang sanggunian: aklat-aralin, materyal sa unibersidad, ensiklopedya na may mga sanggunian. Ang pag-unawa sa konteksto ang siyang nagpapatibay sa katotohanan.
- Suriin bago isaulo. Ang mga bangko ng tanong sa app ay maaaring maglaman ng mga pagkakamali sa katotohanan, mga lumang sagot, o malabong mga salita. Ang mabilis na pagsusuri sa ibang mapagkukunan ay maiiwasan ang pagsasaulo ng maling bagay.
- Isulat muli ang sagot gamit ang sarili mong mga salita. Kung hindi ito bubuo ng buong pangungusap, hindi mo pa rin naiintindihan.
Ang maikling siklo ng pagtatala, pagpapangkat, at pagsuri ang siyang nagpapaiba sa paglalaro mula sa pag-aaral.
Gantimpala, mga binili, at password ng tindahan na may variable na presyo.
Ang aspetong pangkomersyo ay nararapat bigyan ng pansin, lalo na sa isang tahanan na may mga anak.
Ang mga larong may mga in-app purchase at rewarded ad ay karaniwang gumagana nang may pabagu-bagong reward. Ang premyo ay hindi laging dumarating, paminsan-minsan at sa hindi inaasahang dami. Ito ang parehong mekanismo na nakakaakit sa mga tao sa mga slot machine, at gumagana ito nang pareho sa isang makulay na pagsusulit.
Dalawang pangunahing hakbang ang lumulutas sa halos lahat ng panganib sa pananalapi. Ang una ay ang paghingi ng password o biometric data para sa anumang pagbili sa app store, isang feature na available sa parehong Play Store at App Store. Ang pangalawa ay ang paggamit ng parental controls ng system, na nagbibigay-daan sa iyong harangan ang mga pagbili at humiling ng pag-apruba ng magulang.
Ang isang card na naka-save sa account ng tindahan, ngunit walang PIN para sa pagbili, ang senaryo na magbubunga ng isang hindi inaasahang bayarin.
Ang pagpapaliwanag ng mga mekanismo sa bata ay nakakatulong din, higit pa sa pagbabawal dito. Ang pagpapakita na mayroong random na premyo para pahabain ang oras ng laro ay nakakabawas ng ilang kagandahan.
Sa mga bata at tinedyer, ang iskor ang hindi gaanong mahalaga.
Ang trivia game ay isang magandang paraan para maglaro sa bahay, basta't may kalahok na nasa hustong gulang sa halip na ibigay ang kanilang cellphone.
Mainam ang simpleng pormat: magpalit-palit kung sino ang sasagot sa bawat tanong at, pagkatapos masagot, talakayin kung bakit. Ang "Paano mo nasabi 'yan?" ay mas mahalaga kaysa sa anumang iskor.
Ang pag-uusap na ito ang siyang nagpapabago sa isang sinanay na sagot tungo sa makatwirang pangangatwiran. Natututo ang bata na bigyang-katwiran ang isang pagpipilian at baguhin ang kanilang isip kapag naharap sa isang mas mahusay na argumento.
Mahalaga rin ang pagkatalo. Ang isang nasa hustong gulang na nagkamali sa harap ng isang bata at mahusay na tumugon ay may itinuturo na hindi itinuturo ng laro lamang.
At ang iskor ay maaaring sadyang itapon sa likuran. Ang labis na pakikipagkumpitensya ay naglilipat ng pokus sa pagkapanalo, hindi sa pag-unawa.
Mas maraming resulta ang maibibigay ng isang maikling sesyon kaysa sa isang maraton.
Binabago ng oras ng pagkakalantad ang resulta ng pag-aaral at ang mood ng lahat.
Ang maiikli at madalas na mga sesyon ay sumusunod sa lohika ng pagitan at hindi gaanong nakakapagod. Ang isang mahabang maraton ay lumilikha ng pakiramdam ng pagod, ngunit itinutuon ang lahat sa isang araw, na siyang eksaktong hindi nagagamit nang maayos ng memorya.
Ang isang paunang itinakdang limitasyon sa oras, na itinakda bago magsimula ang laro, ay nakakaiwas sa mga pagtatalo habang naglalaro. Nalalapat din ito sa mga nasa hustong gulang.
Panghuli, ang paglalaro nang sama-sama, sa iisang kapaligiran, ay mas produktibo kaysa sa paglalaro nang mag-isa. Mayroong pag-uusap, pagwawasto sa isa't isa, at mga paliwanag na ibinibigay nang malakas, at ang pagpapaliwanag sa isang tao ay isa sa mga pinakaepektibong paraan upang matuto.
Basahin din
- Mga app para sa pagtatala ng mga antas ng glucose at pagsubaybay sa diabetes gamit ang mobile phone.
- Mga application na ilagay sa isang balbas sa iyong cell phone
- Lotto sa pamamagitan ng mobile phone: kung paano gumagana ang opisyal na CAIXA app
- Mga application para sa paggawa ng makeup sa iyong cell phone
