अपने घर के लिए पेंट का रंग चुनना एक कठिन काम हो सकता है। आप पेंट अनुभाग में नमूनों की तुलना करने और सही मिलान ढूंढने का प्रयास करने में घंटों बिता सकते हैं। सौभाग्य से, अब वहाँ हैं दीवार का रंग बदलने के लिए ऐप्स वह आपकी मदद कर सकता है.
और क्या बेहतर है, ये दीवार का रंग बदलने के लिए ऐप्स वे मुफ़्त हैं और Android और Apple के साथ संगत हैं। इसलिए, आपको इसके बारे में और अधिक समझने में मदद करने के लिए दीवार का रंग बदलने के लिए ऐप्स, मैंने इस विषय पर आज का लेख तैयार किया है। क्या अधिक जानने की रुचि है? तो अब मेरे पीछे आओ!
दीवार का रंग बदलने वाले ऐप्स कौन से हैं?
कलर स्नैप
ऐप में एक रंग अन्वेषण फ़ंक्शन शामिल है जो आपको नाम, संख्या या रंग परिवार के आधार पर एक विशिष्ट शेड की खोज करने की अनुमति देगा।
रंग मिलान फ़ंक्शन आपको एक फोटो लेने या अपनी लाइब्रेरी से किसी मौजूदा को चुनने की अनुमति देता है, और ऐप उस रंग को मौजूदा रंग से मिलाता है।
एक उल्लेखनीय विवरण यह है कि ऐप एक ही नमूने के लिए अलग-अलग रंग मिलान परिणाम दिखा सकता है।
बेशक, जब बहुत समान रंगों की बात आती है, तो खरीदारी करने से पहले दीवार के एक छोटे से कोने को पेंट करना और पेंट का वास्तविक रंग देखना सबसे अच्छा है, क्योंकि प्राकृतिक रोशनी और दिन का समय रंग की धारणा को बहुत प्रभावित करता है।
का प्रदर्शन कार्य आवेदन आपको केवल एक रंग पर क्लिक करके और फिर उस दीवार पर क्लिक करके, जहां आप रंग देखना चाहते हैं, कुछ हद तक कमरों को पेंट करने की अनुमति देता है।
मेरे कमरे को पेंट करो
पेंट माई रूम हमारी सूची में एकमात्र ऐप है जो किसी प्रमुख पेंटिंग कंपनी से जुड़ा नहीं है, लेकिन यह खोज के लिए अच्छा है।
आप जिस स्थान को पेंट करने जा रहे हैं उसकी मौजूदा तस्वीर ले सकते हैं या अपलोड कर सकते हैं, ब्रांड और रंग रेंज का चयन कर सकते हैं और इसे वस्तुतः पेंट कर सकते हैं।
"पेंटिंग" फ़ंक्शन बहुत एर्गोनोमिक नहीं है क्योंकि आपको रंग फैलाने के लिए अपनी उंगली का उपयोग करना पड़ता है, जिससे परिशुद्धता जटिल हो जाती है, या भरण फ़ंक्शन का उपयोग करना पड़ता है, जिससे लाइनों के भीतर रहने में भी कठिनाई होती है।
उदाहरण के लिए, रसोई की तस्वीर पेंट करने का प्रयास करते समय, यह वस्तुओं और फर्नीचर को कवर कर सकता है और दीवार क्षेत्र को बिल्कुल पेंट नहीं कर सकता है।
बेशक, यह फ़ंक्शन डिज़ाइन किया गया है ताकि उपयोगकर्ता को यह पता चल सके कि रंग कैसा दिखेगा और ताकि वे बाद में विवरण पर ध्यान केंद्रित कर सकें, लेकिन यदि आपके पास खाली कमरा या बहुत सटीक पल्स नहीं है, तो यह रंग चुनना होगा मुश्किल

रंग मिलान
हालाँकि यह वास्तव में दीवार का रंग बदलने वाला ऐप नहीं है, लेकिन इसे डाउनलोड करना एक अच्छा विचार हो सकता है।
उपयोगकर्ता फ़ोटो अपलोड कर सकते हैं और लाइव वीडियो, ऑडियो या ईमेल के माध्यम से रंग सलाहकार से सलाह प्राप्त कर सकते हैं। कलर कंसल्टेशन के ऑनलाइन टूल में एक पेशेवर की तरह पेंटिंग करने के तरीके के वीडियो भी शामिल हैं।
यह उन लोगों के लिए आदर्श है जो घर को स्वयं पेंट करने के विभिन्न तरीकों का पता लगाना चाहते हैं।
क्या आपको इसके बारे में और अधिक जानना पसंद आया? दीवार का रंग बदलने के लिए ऐप्स? इसलिए ब्लॉग पर अन्य लेखों का अनुसरण करना सुनिश्चित करें, मेरे पास आपके लिए बहुत सी अन्य खबरें हैं!
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किसी भी चीज़ को पेंट करने से पहले, प्रोग्राम को दीवार को छवि के बाकी हिस्से से अलग करना होता है। इस चरण को सेगमेंटेशन कहा जाता है: सॉफ्टवेयर फोटो के प्रत्येक पिक्सेल को दीवार या गैर-दीवार के रूप में वर्गीकृत करता है।.
यह निर्णय रंग पैटर्न, सतह की निरंतरता और सीधी रेखाओं के आधार पर लिया गया है। बड़े, एकसमान और ऊर्ध्वाधर क्षेत्रों को दीवार के रूप में वर्गीकृत किए जाने की संभावना अधिक होती है।.
जहां दृश्य साफ-सुथरा होता है, वहां यह ठीक काम करता है। जहां दृश्य में बारीकियां होती हैं, वहां गड़बड़ होने लगती है, और गलतियां हमेशा एक ही पैटर्न का अनुसरण करती हैं।.
- चित्र के फ्रेम और बॉर्डर: अक्सर रूपरेखा का रंग फ्रेम के आर-पार चला जाता है, और पेंट वस्तु के किनारे पर फैल जाता है।.
- बेस बोर्ड और डोर ट्रिम: चूंकि ये एक ही दिशा में निरंतर पट्टियाँ होती हैं, इसलिए इन्हें दीवार के साथ ही शामिल किया जाता है।.
- स्विच और सॉकेट: कटआउट के लिए बहुत छोटे हैं, वे पेंट के नीचे छिप जाते हैं।.
- छाया और अंधेरा कोना: चूंकि वर्गीकरण में रंग का उपयोग किया जाता है, इसलिए छाया वाला क्षेत्र कभी-कभी छूट जाता है और पुराने रंग में ही रह जाता है।.
- दीवार के सहारे रखा फर्नीचर का एक टुकड़ा: सीमा अस्पष्ट हो जाती है और पेंट सतह पर बहने लगता है।.
सामने से ली गई ऐसी तस्वीर, जिसमें दीवार स्पष्ट रूप से दिखाई दे रही हो और रोशनी भी एक समान हो, इन त्रुटियों को कम करती है।.
पिक्सेल पेंट करने से आपके सामने मौजूद दीवार मिट जाती है।
क्षेत्र की पहचान करने के बाद, एप्लिकेशन उन पिक्सेल का रंग बदल देता है। यह एक छवि पर रंग चढ़ा रहा है, और छवि में कोई उभार नहीं होता।.
असली दीवार में बनावट होती है। प्लास्टर के निशान, ड्राईवॉल के जोड़, असमान प्लास्टर, पहले की पेंटिंग से बने रोलर के निशान, लाइट स्विच के पास एक छोटा सा धब्बा। सिमुलेशन इन सभी को एक सपाट सतह में बदल देता है।.
समस्या यह है कि इन खामियों के प्रकट होने पर चुना गया रंग बदल जाता है। गहरे रंग और प्रकाश को परावर्तित करने वाली सतहें उस उभार को उजागर कर देती हैं जिसे प्रकाश की दीवार छिपा रही थी। सिमुलेशन इस प्रभाव को कभी नहीं दिखाता क्योंकि उसे इस उभार के अस्तित्व की जानकारी नहीं होती।.
यही बात उस दीवार पर भी लागू होती है जिसकी छाया तस्वीर में असमान दिख रही है। स्क्रीन पर रंग एक समान दिखता है; लेकिन कमरे में, एक ही रंग का शेड दीवार के कोने से लेकर बीच तक बदलते हुए दिखाई देता है।.
रंग मेल न खाने के तीन तकनीकी कारण।
परफेक्ट कटिंग के बावजूद, स्क्रीन पर दिखने वाला रंग कैन से निकलने वाले रंग से अलग होता है। इसके तीन कारण हैं।.
कैमरा बिना किसी पूर्व सूचना के प्रकाश व्यवस्था को ठीक कर देता है।. हर मोबाइल फोन ऑटोमैटिक व्हाइट बैलेंस का इस्तेमाल करता है। सेंसर आसपास के प्रकाश स्रोत का अनुमान लगाकर छवि को इस तरह समायोजित करता है कि सफेद रंग सफेद ही दिखाई दे। पीले प्रकाश में, यह पूरे दृश्य से पीले रंग को हटा देता है। फोटो कमरे के वास्तविक रंग की तुलना में अधिक तटस्थ दिखाई देती है, और इसके ऊपर प्रदर्शित कृत्रिम रंग भी इस सुधार को अपना लेता है।.
प्रत्येक स्क्रीन इसे अलग-अलग तरीके से प्रदर्शित करती है।. अलग-अलग उपकरणों में अलग-अलग पैनल होते हैं, जिनमें विविड, नेचुरल या सैचुरेटेड जैसे कलर मोड होते हैं और ब्राइटनेस को एडजस्ट किया जा सकता है। एक ही इमेज फाइल एक डिवाइस पर गर्म रंग की और दूसरे पर ठंडी दिखाई देती है। इनमें से कोई भी कलर रेफरेंस के रूप में कैलिब्रेट नहीं किया गया है।.
कैनवास से प्रकाश निकलता है, स्याही से प्रकाश परावर्तित होता है।. यही मूल अंतर है। स्क्रीन आंखों की ओर आने वाली लाल, हरी और नीली रोशनी को मिलाकर रंग उत्पन्न करती है। पेंट कुछ भी उत्पन्न नहीं करता: यह परिवेशी प्रकाश ग्रहण करता है, उसका कुछ भाग अवशोषित करता है और शेष परावर्तित करता है। उत्सर्जित रंग और परावर्तित रंग कभी एक समान नहीं हो सकते, विशेषकर हल्के और अत्यधिक संतृप्त रंगों में।.
मेटामेरिज्म: वह दीवार जो दिन से रात में बदल जाती है।
मेटामेरिज्म उस प्रभाव का नाम है जिसमें दो रंग एक प्रकाश में समान और दूसरे प्रकाश में भिन्न दिखाई देते हैं। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि प्रत्येक पेंट तरंग दैर्ध्य के अपने समूह को परावर्तित करता है, और परिवेशी प्रकाश यह निर्धारित करता है कि इनमें से कौन-सी तरंग दैर्ध्य परावर्तित होने के लिए उपलब्ध हैं।.
इससे घर को रंगने वालों की सबसे आम शिकायत का स्पष्टीकरण मिलता है: दीवार सुबह एक रंग की दिखती है और रात में दूसरे रंग की। दोनों ही बातें गलत नहीं हैं; ये अलग-अलग प्रकाश स्रोतों के तहत एक ही पेंट के अलग-अलग रूप हैं।.
बल्ब का तापमान कमरे के वातावरण को पूरी तरह से बदल देता है:
- 2700K, पीली रोशनी: गर्म रंगों को उभारती है, बेज रंग को अधिक सुनहरा बनाती है, और नीले रंग को हल्का कर देती है।.
- 4000K, तटस्थ प्रकाश: यह मध्य में स्थित होता है और चयनित रंग की अनुभूति को सबसे कम प्रभावित करता है।.
- 6500K, ठंडी, नीली रोशनी: यह गर्म रंगों को अधिक धूसर दिखाती है और ठंडे रंगों को निखारती है, और सफेद रंग को अधिक नीला दिखाती है।.
किसी सिमुलेशन के आधार पर रंग चुनना और फिर कमरे में बल्ब बदलना, उस निर्णय को पूरी तरह से निष्प्रभावी कर देता है। परिवेशीय प्रकाश भी रंग का एक हिस्सा होता है।.
असल परीक्षा तो सिर्फ एक कलाकृति को चित्रित करना ही है।
न तो सिमुलेशन और न ही फैन ग्रिड इस समस्या का समाधान करते हैं। एक बड़ा क्षेत्र एक छोटे नमूने की तुलना में अधिक गहरा और संतृप्त दिखाई देता है क्योंकि रंग दोहराव से प्रबल हो जाता है, और पंखे के सफेद परिवेश से यह धारणा हल्की हो जाती है।.
विश्वसनीय उत्तर प्रदान करने वाली प्रक्रिया सरल है।.
- जिस दीवार पर रंग करना है, उस पर लगभग आधा मीटर गुणा आधा मीटर का एक वर्ग बनाएं।.
- अलग-अलग दिशाओं की ओर मुख वाली दो या तीन दीवारों पर ऐसा करें। सुबह की धूप पड़ने वाली दीवार और खिड़की से दूर वाली दीवार पर एक ही तरह का पेंट अलग-अलग शेड में लगाएं।.
- नमूने को किसी कोने में या फर्नीचर के पीछे पेंट करने से बचें, जहां छाया विकृत हो जाएगी।.
- सुबह के समय, देर दोपहर में और रात में कृत्रिम रोशनी चालू करके देखें।.
सिमुलेशन में इस्तेमाल की गई तस्वीर के बारे में एक आखिरी बात: HDR चालू होने पर, डिवाइस कई एक्सपोज़र को मिलाकर रोशनी और अंधेरे को संतुलित करता है। छवि देखने में अच्छी लगती है और कमरे की रोशनी को सटीक रूप से नहीं दर्शाती। रंग का सिमुलेशन करने के लिए, बिना HDR और बिना फ़िल्टर वाली तस्वीर उतनी सटीक नहीं होती।.
