Belastning...

App för att upptäcka vem du var i ett tidigare liv: förstå spelet.

Har du någonsin föreställt dig hur din skulle ha sett ut? tidigare livInnan vi fortsätter, en nödvändig varning: Appar om tidigare liv är ett skämt.. De ställer frågor om smak och personlighet och returnerar en historisk figur hämtad från ett förberett manus. Det finns ingen mätning, ingen förutsägelse och ingen vetenskaplig grund alls för resultatet. Det är underhållning, i samma anda som ett tidningsquiz.

När det väl är kombinerat kan du ha kul. Temat är också intressant i sig, och det är värt att förstå var idén kommer ifrån innan du installerar något.

Begreppet tidigare liv

Att tro på tidigare liv innebär att tro att den mänskliga själen eller anden reinkarnerar i olika existenser genom tiderna. Denna tro är vanlig i olika andliga och religiösa traditioner, såsom hinduism, buddhism, esoterism och spiritualism.

Enligt detta perspektiv påverkar de handlingar och beslut som fattas i detta liv nästa reinkarnation och ger lärdomar längs resan. Reinkarnation antyder också att livets syfte är andlig tillväxt och medvetandets utveckling.

Vissa människor hävdar att de kan minnas tidigare liv genom hypnotisk regression, meditation eller lucida drömmar. Andra letar efter bevis i fallstudier av reinkarnation, till exempel barn som verkar minnas detaljer från tidigare liv.

Vetenskapen har dock inga bevis som bekräftar existensen av tidigare liv. Även om denna tro kan ge tröst och hopp till många människor, är det viktigt att komma ihåg att det är en trosuppfattning, inte ett bevisat faktum.

App för tidigare liv på din telefon
Appens resultat bestäms av ett frågeformulär: underhållning, inte uppenbarelse.

Appen som spelar upp det här skämtet

Vem var du i ett tidigare liv? Det är den mest sökta appen i sitt slag på portugisiska. Det är ett frågeformulär: du svarar på frågor om personlighet, beteende och preferenser, och i slutet får du en "karaktär" – ett yrke, en tidsperiod, ett land.

Vad han egentligen är: Detta är ett underhållningsquiz. Svaren faller i kombinationer som är förskrivna av utvecklaren; appen konsulterar inga register, analyserar inte foton och har ingen metod bakom sig. Att göra om quizet och ändra ett enskilt svar ger ett annat resultat.

Pris: Gratis, med reklam. Var man kan ladda ner: android. På iPhone finns ett motsvarande alternativ... Tidigare liv: Tidigare liv, också gratis.

Hur man hanterar resultatet

Gör testet med dina vänner, jämför resultaten och skratta. Det som inte är acceptabelt är att använda dessa svar för att fatta beslut – om relationer, karriär, pengar eller hälsa. Appar som dessa är inte baserade på bevis, och appbutikerna själva klassificerar dem som underhållning.

Om ditt intresse för ämnet är genuint är vägen en annan: sök litteratur från den tradition som intresserar dig, prata med människor i ditt religiösa samfund eller läs om ämnet i pålitliga källor. Vår identitet och vårt syfte byggs av de val vi gör i nuet – och inget frågeformulär i mobiltelefonen kan berätta vem du var.

En sista praktisk anmärkning: många av dessa appar ber om personuppgifter, och vissa visar aggressiva annonser eller erbjuder "fullständiga avläsningar" för en prenumeration. Det är inte värt att betala för ett slumpmässigt resultat. Om appen insisterar på att debitera dig, avinstallera den.

Varifrån kommer texten som visas på skärmen?

Appen frågar efter väldigt lite: ett födelsedatum, ett namn, ibland ett foto på ditt ansikte. På några sekunder returnerar den ett stycke om vem du kan ha varit.

Den underliggande mekanismen är enkel. Det finns en lista med förskrivna beskrivningar, och programmet väljer en av dem. Valet kan vara en ren dragning eller en snabb beräkning baserad på siffrorna för det angivna datumet.

Inget av dessa steg konsulterar historiska dokument. Det finns ingen databas över tidigare liv att jämföra med ditt namn, eftersom en sådan databas aldrig byggdes.

När ett foto används är bearbetningen vanligtvis estetisk. Ansiktet skärs ut och läggs ovanpå en målning eller en tidsenlig miljö. Detta är bildredigering, inte identifiering av någon.

En detalj avslöjar systemets design. Om man kör samma applikation två gånger i rad, med samma data, är det vanligt att man får ett annat tecken. Resultatet, som ändras med varje beröring, är slumpmässigt, inte en avläsning.

Barnumeffekten och känslan av framgång.

Det märkliga är inte lottdragningen. Det är intrycket att texten träffade mitt i prick.

Detta intryck har ett namn inom psykologin: Forer-effekten, även kallad Barnum-effekten. Beskrivningar som är tillräckligt vaga, och tillräckligt gynnsamma, tolkas som personliga av nästan vem som helst.

Det klassiska formatet är en fras som "du är reserverad mot främlingar, men du slappnar av bland vänner." Frasen omfattar praktiskt taget hela den vuxna befolkningen och ändå låter det som ett individuellt porträtt.

År 1948 gav psykologen Bertram Forer sina elever vad han presenterade som en personlighetsprofil skräddarsydd för var och en av dem. Alla fick samma text, ord för ord. Klassen bedömde profilen som mycket korrekt.

Texter från tidigare liv-appar följer detta mönster. De talar om ett mod som ännu inte har dykt upp, om en gammal förlust, om en talang som har gått oanvänd. Det här är situationer som nästan varje vuxen kan fylla med något personligt minne.

Lägg därtill en stilistisk detalj: resultaten är nästan aldrig obehagliga. Ingen får höra "du var en medioker person och ingen saknade dig". Texten berömmer, och beröm sänker läsarens garde.

Bekräftelsebias avslutar jobbet.

Efter läsning utför minnet en tyst sorteringsprocess. Det behåller den passage som resonerade och kasserar det som inte gjorde det.

Detta är bekräftelsebias. Det är inte ett tecken på naivitet eller brist på utbildning; det förekommer hos alla och fungerar utan att vi ens inser det.

I praktiken kan en text med tio påståenden innehålla två sammanträffanden och åtta fraser som inte beskriver dig. Nästa dag är det de två sammanträffandena som återstår i ditt minne. Personens beräkning är "du hade rätt", när det faktiska resultatet var annorlunda.

Samma mekanism förklarar varför resultatet verkar förbättras med tiden. Ju mer någon upprepar historien för vänner, desto mer justerar de detaljerna tills allt passar ihop.

Ett hemmagjort test för att avfärda magin.

Du kan kolla allt detta utan att lämna soffan, på bara några minuter:

  • Kör appen två gånger, med väldigt olika data, och jämför texterna. Om båda gäller dig handlar texten inte om dig.
  • Ge en väns resultat till en annan att läsa, utan att säga vems de är. Fråga dem hur mycket de känner igen i dem.
  • Innan du öppnar resultaten, skriv ner på ett papper vad du förväntar dig att hitta. Jämför sedan. Överlappningen är vanligtvis betydande.
  • I texten du får, räkna hur många meningar som beskriver dig och hur många som inte gör det. En ärlig bedömning gör nästan alltid en besvikelse.
  • Läs det igen en vecka senare. Om texten ensam inte erbjöd något nytt, så gjorde den det aldrig.

När det görs i grupp genererar det här testet vanligtvis fler skratt än själva appen.

Fullständigt namn, födelsedatum och foto på ditt ansikte.

Det finns en dold kostnad för det här spelet, och den är inte mystisk.

Fullständigt namn i kombination med födelsedatum ligger till grund för en stor del av bedrägeriförsök och kontoöppningar i tredje parts namn. Dessa två områden öppnar dörrar inom telefonsupport, registrering och återställning av åtkomst.

Att lägga till ett tydligt foto av ansiktet ökar den potentiella skadan. Ansiktsbilder används för att skapa falska profiler och för att testa system som utför ansiktsigenkänning.

Inget av detta är nödvändigt för en texttävling. Om appen kräver ett fullständigt namn, datum och en selfie för att få ett stycke, är det där registreringen som är produkten, inte resultatet.

Två enkla åtgärder minskar risken: att använda ett smeknamn eller ett ofullständigt namn och att neka kamera- och galleribehörighet. Den slumpmässigt valda texten kommer fortfarande att vara densamma.

Vad blir kvar när magin försvinner?

Att veta hur tricket fungerar förstör inte hobbyn. Det förändrar vad den är.

Det som faktiskt händer är ett berättande spel. Appen ger början på en berättelse, och varje person kompletterar resten med sin egen fantasi.

I en grupp fungerar detta. En person får navigatörsrollen, en annan får helarrollen, och gruppen spenderar en halvtimme på att hitta på hur dessa två skulle kunna mötas. Det roliga ligger i samtalet, inte i uppenbarelsen.

Gränsen måste vara tydlig. Underhållning är inte en diagnos, det är inte en förutsägelse och det fungerar inte som livsvägledning. Beslut om karriär, pengar, relationer eller hälsa bör inte fattas baserat på ett slumpmässigt valt textmeddelande av en app.

Läs även

Pedro Lorenzo

Pedro Lorenzo

IT-student. För närvarande arbetar han som redaktör för Moblander-portalen och producerar innehåll om olika ämnen av relevans idag.